2017年02月25日

マブラヴSF 戦術機一覧

3/14追記
「SSR TSF-Type94 不知火(富士教導隊カラー) 」
「SSR F-22A ラプター マシンガン」まで追記しました。


イベントのたびに、次々出る戦術機を待っていたらいつまでも出せないし
柴犬も終わったことですから、この辺で戦術機の表もコンプリートで来たので出しておきます。

厄介なことに最近戦術機の名称を一部変更もあったので、表記は変更後とします。

並びはタイプ別 → 武器別 → 攻撃力順にしてます。

XM3戦術機 3-14 - SSRs.png

XM3戦術機 3-1 - SR.jpg

ミサイルは強いけどやはりモーションが遅いのがネック
やはりマシンガンが、リーダー機に置いておけばすぐにスキル発動できるので無難ですね

当然SSRはガチャ産が多く、何がお勧めなど、狙えて引けるものではないし
自分の手持ちがどれくらいか、ピックアップガチャそれほどいいものではないかもなどと言った判断かな

ステータス面も重要ですが、パッシブスキルが衛士と合わないのもありますからね

火力では最強のSミサイルSu-47E ビェールクト(2体以上同時にダメージを与えた時、ダメージ+30%)に
単体スキルのウォーケン乗せても、性能生かせないし
こうして並べてみると、パッシブスキル微妙なの多いんですよね
まあ、おまけとして考えても良いかも


ステータスにはありませんが、戦術機によって移動速度が結構差があります

現在のイベントで「A-6 イントルーダー」溢れている人多いと思いますが
光線級居るところは確かにすぐ溶けるけど

メインクエスト:高原地域防衛線:進行する要塞級軍を討伐せよ
で牧場に使うと、リーダーがキルケや、いよだと
足が遅いせいでタゲられまえんよ
MAP選ぶけどココだと優秀ですね

SSは画面の下に見切れてる牧場イントルーダー隊
resize0216.jpg

今はスタミナ半分で15だし、牧場とLV上げ目的に良いかな
元帥だとこれくらいですね
bandicam 2017-02-23 00-15-01-750s.png

こちらの方もキャラ同様にイベントごとに追記していくようにしておきますね



余談
マブラヴSF Rの方のコミュニティによく書き込みしてますが
この前のノーマルガチャの事書いたら、運営に削除されてしまいました
2回目はまだ消されてないけど、運営にとって都合悪かったのかな?

「改善」なんて贅沢は言いませんから「普通」に運営してほしいですね

さて、次のイベントはどんな予想外の下方修正来るかな?
なんだか間違った楽しみですが、開き直るとワクワクしますね


戦術機名ラファールYF-22 N22YXYF-22 N22YFXFJ-01a 不知火・弐型Phase2 1号機XFJ-01a 不知火・弐型Phase1XFJ-01a 不知火・弐型(デモカラー)XFJ-01 不知火・弐型(帝国軍カラー) Type00R 武御雷(紫)TST-Type97 吹雪(白川美乃莉)TST-Type97 吹雪(国連軍カラー) TST-Type97 吹雪TSF-Type98XR試製98式(青)TSF-Type94-1C 不知火・壱型丙TSF-Type94 不知火ウォードック小隊仕様TSF-Type94 不知火 (富士教導隊カラー)TSF-Type94 (富士教導隊カラー)TSF-Type82R 瑞鶴TSF-Type82F 瑞鶴(赤)TSF-Type82F 瑞鶴(黄)TSF-Type00R 武御雷(紫)TSF-Type00F 武御雷(赤)TSF-Type00F 武御雷(黄)TSF-Type00C 武御雷(黒)TSF-Type00C 武御雷(国連軍派遣カラー)TSF-Type00A 武御雷(白)TSA-Type81 海神 (帝国軍カラー)Su-47E ビェールクトSu-37UB チェルミナートルSu-27SM ジュラーブリクMiG-29OVT ファルクラムMiG-27 アリゲートル(ベアトリクスカラー)MiG-23 チボラシュカ(シュタージカラー)MiG-21PF バラライカ(東ドイツ軍カラー)指揮官機MiG-21PF バラライカ(第666中隊)指揮官機MiG-21 バラライカ(東ドイツ軍カラー)MiG-21 バラライカ(第666中隊仕様)J-10X 殲撃10型 近接能力強化試験機F-5G トーネード(フッケバイン仕様)F-22A ラプターEMD 先行量産型F-22A ラプターF-18E/F スーパーホーネット(海兵隊カラー)F-18E/F スーパーホーネット(レイシング・バスターズ)F-16C ファイティングファルコン(国連軍カラー)F-15・ACTV アクティヴ・イーグルF-14Ex スーパートムキャットF-14E トムキャット(ジョリー・ロジャース)指揮官機EF-2000 タイフーンA-6イントルーダー(国連軍カラー)A-10C サンダーボルトU(西ドイツ軍カラー)
posted by あま茶 at 08:30 | Comment(2) | マブラヴSF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年02月23日

マブラヴSF ノーマルガチャ2000個統計

2/25コメント返しの画像を最後に追記

2月17日に、レアガチャの調整あり、今回はその話です。

2月17日(金)15:00頃に機能の追加更新いたしました。

ブラウザのキャッシュをクリアしてからゲームにアクセスしてください。
Android版は最新バージョンにアップデートをお願いします。

[Android最新バージョン]
1.2.24

更新内容は以下となります。

[内容]
◆特レアガチャの追加
◆レアガチャの排出確率の変更
「レアガチャ」の排出確率を以下のように変更しました。
 変更前 SSR:1.5% SR:10.0% HR:20.0% R:68.5%
 ↓
 変更後 SSR:1.5% SR:10.0% HR:45.0% R:43.5%



告知には表記されてないようですが、ノーマルガチャの方も修正された感じです

最近どうにもSRキャラの出が悪いので
ノーマルガチャ10連を200回まわし、2000個分の統計出してみました。

Nガチャ2000個s.png



ガチャ回してSS撮って
キャラ枠だけトリミングし
画像分割ソフトで10分割して
2000枚の画像に細分して
各レア度別にフォルダー分けして
個数しらべてと、かなり時間かかってしまいました。

2000枚中枚数確率
SRキャラ10.05%
HRキャラ351.75%
Rキャラ221.10%
HNキャラ33816.90%
Nキャラ38119.05%
SR戦術機110.55%
HR戦術機180.90%
R戦術機773.85%
HN戦術機38519.25%
N戦術機73236.60%


2000確率 -2s.png

ノーマルガチャのN〜SR戦術機自体が即売りのゴミしかないが
2000枚中1223枚と、61.2%が戦術機が占めています。


SR戦術機も11機出はしたけど、これもゴミしかいないよ
bandicam 2017-02-22 16-18-29-5111as.png


まさか、SRキャラが2000枚中、CP社一人だけとは・・・。
bandicam 2017-02-22 16-18-04-3534s.png


NとHNは、合わせて36%
石は無いけど、バトルログ(中)の重要な供給源だし、まあいいか


最近出が悪いRキャラは
2000枚中22枚と1.1%しかない
bandicam 2017-02-22 16-18-30-4029as.png


調整されてから3バカとか出るようになったHRは
2000枚中35枚と1.8%
bandicam 2017-02-22 16-18-31-7258as.png


石の供給源として重要な位置だったRキャラより
親密度上げがきつい、HRキャラが出るように調整されましたが
ここで一つ問題が



マブラヴ ストライクフロンティア攻略速報
http://muvsf.blog.jp/archives/12612947.html


で、話が上がってましたが
どうやら親密度自体も修正がされてるようで
昔UPされていたのと、最近のを並べてみるとこうかな?



昔の親密度12345合計報酬 石
SR15001000450080009000240003個
HR10003360140030004000127601個
R80080016002400320088001個
HN7507509001500255064500個
5005006001000170043000個








現在の親密度12345合計報酬 石
HR サンタ水月 10001000200030004000110001個
HR 旧Nガチャ産10001000350040007500170001個
HR 新Nガチャ産15001000450080009000240001個




HRの石2個にすればいいのに、なんで親密度だけ上げるかな?

しかし、まあ
本当に下方修正に関しては、開いた口が塞がりませんね、毎週開きっぱなしですよ





これはもうオルタネイティブ5も近いかな

オルタネイティブ5計画概要
全人類で選抜された約10万人を地球から脱出させ、大量のG弾でBETAに最終決戦を挑む。


つまり、10万人に選ばれなかった人類は、G弾で重力異常起こした地球で
残存したBETAと残存兵力だけで戦わなければいかない、バッドエンド



ちまたで言われている

運営が夜逃げするパターンでの意味ではなく


G弾(運営に不利な発言)大量投下して
ココから、プレーヤーが新天地(別のゲーム)に向けて大移動のパターン


後者の方が早い気がする


オルタネイティブ5発動まで見届けるつもりでしたが
新天地見つけるまでは、まだ持ってほしいかな



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現在やってるほかのゲーム


去年の9月から課金しなくなったが、1年以上続けてきたクロスオーバードは
今では殆どINして、自然回復分回る程度になり、こちらはそろそろかな


最近では「マジカルフォーゼ プリズム ガール」を齧ってますが
新キャラ毎回2名出てくるが、課金ガチャで今まで回しても出ませんでしたが
先日の修正で、いきなり手持ちに無かったキャラ5人も出たりと大盤振る舞い
bandicam 2017-02-22 19-53-17-514s.png
中でも、補佐として出していると経験値+110%UP、ドロップ率+50%UPの音無出たのはうれしい

まあ、どこでもそうですが、不満もないわけではないんです
一番は、スタミナ回復が100回復とか、100%ではないんですよ
現在のLVでは140超えてますが、1回では回復しきれないのが痛い
100%回復アイテムがイベントなどでたまにある程度で、これを普通に販売してほしい

あとは、同じスタミナ回復アイテムの安い奴が1週間5個までとか個数制限も何とかしてほしいかな
無課金の人には特に意味ないところもあるが、課金組にしてみれば重要なんですよね
何でここで集金しようとしないのかが不思議

どこかの運営は、30分間経験値2倍アイテムを石1個(100円)で販売してますが
bandicam 2017-02-23 19-16-42-476s.png

まじプリの方では
石40個(400円)で1週間ドロップ率30%UPアイテム販売してます。
1週間も持続するようなら、400円は安いでしょう
bandicam 2017-02-23 19-44-37-711s.png

なんだかんだ言っても
マブラヴSFは、運営は記憶に残るほどダメですが、ゲーム自体はそれなりに楽しんでるし
もう少し続けるつもりですけど
このまま、毎週下方修正するようなら本当にやばいことになりますよ






コメント返しの、昔撮った画像
右上の所持金カンストしているが、強化費用の方では1桁切れた形で、実際にはカンスト以上のお金持ってる
しかし、リログすると右上の表示にされ事があるようで、カンストしてたら数字減るまで何かに使うのが良い

お金溜める楽しみもあるので、カンストダメージ1桁増やしたように、所持金も上げてほしいですね
resize0221.jpg
posted by あま茶 at 19:26 | Comment(4) | マブラヴSF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年02月11日

マブラブSF キャラ覚醒とスキル表

4/11追記
3/30 SSR【赤い舞台のマリオネット】イーニァ・シェスチナまで追加されたキャラの現状分かる範囲追加しました。

3/30追記
3/30 SSR 【踊る白炎】シャロン・エイムまで追加されたキャラの現状分かる範囲追加しました。




2月7日のイベントでのボーナスステージで
キャラのスキルLVあげるアイテムが大量に手に入り
今までガチャ回してレアなSSRを、24枚も重ねないとLV25なんて夢の話と思われていたものが
いまではスタミナ40と巡回するには重いけど、何とかその夢にも手に届くようになりました。


そこで、まだ未完成ですが
SSRとSRのキャラのスキルを、いったい何を上げた方が良いのか表を作ってみました。

スキルはLV1とLV25では違いますが、最終目標としてLV25の値を記載しています。

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特殊効果系スキル

SSR 【リトル・ビースト】大空寺 いよ
スキル:敵全体の動きを15秒間止める


完全に卑怯と言わざるを得ない壊れスキルです。
スキルLV25で15秒間、ボスも含め敵全体を攻撃も移動も停止させるスキルです。
この為、1度発動すると無防備な敵をボコボコに殴るだけになり
相手の攻撃力も関係なくダメージも受けないため回復もいりません

欠点としては、新しく沸いた敵に対しては、新たにスキル発動するまで動きとめることができない点と
雑魚がばらけているステージでは、足を運ばないと攻撃できないため時間がかかる点ですね
その点引いても、全体停止はかなり有効で、牧場での事故死も大幅に防げます。

https://www.youtube.com/watch?v=OK_ngCTbddU&t=15s


また、唯一、覚醒しても攻撃力が上がらないキャラなので火力としては考慮しない方が良いです。
衛士 特殊効果系 - 3-30.jpg



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CP(コマンドポスト)
味方全体のステータスアップの為、できればそれぞれのタイプで覚醒した方が有用
残念ながらCPのスキルは、衛士のように与ダメで蓄積ですぐ発動できるものでもなく
時間での経過で発動の為に、過信ができないのが難点

SSR 【失われた空】鑑 純夏 (CP専用)
スキル:味方全員のATKを100%アップ


SSR 【硝子のウサギ】社 霞 (CP専用)
スキル:敵全体のATKを一定時間90%ダウン


と、上記のCP2名も捨てがたいですが、私がまだ手に入れてないので、是非ほしいのが

SSR 【中隊の女神】涼宮 遥 (CP専用)
スキル:味方全体のATKが80% DEFが80%アップ


過去にデバフ無効のフェート級出た例もあり、先のデバフ系スキル持ちキャラでは効きません
単純に、味方全体の攻防両方80%UPという強力なバフなら、牧場でも安定した戦況を維持できると思います。

SSR涼宮 遥は持ってないけど
ステータスは下がるが、スキルは同じのSR涼宮 遥(クリスマスイベント)があるので
そちらを上げようか検討中
CPスキル - 3-1.jpg


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味方強化系スキル

単体強化よりもやはり優秀なのは味方全体強化系のスキルです。
CPと被らないようにしないと行きたいですが
戦闘に入ると、連続使用でほぼ常時かかることになるので、キャラが居ればこちらを優先したいところ

SSR 【レンズの向こうに】榊 千鶴
スキル:30秒間味方全体のSDPが50%アップ 攻撃間隔が50%短縮


攻撃力UP、防御UPはイロイロなキャラで代用効くが
味方全体の移動速度だけでなく、攻撃速度までアップするのは委員長だけですからね

スキルLV1の15秒ですら十分ですので
スキルLV25まで上げて30秒まで上げるかは、アイテムに余裕あってからでもいいかと
衛士 味方全体強化系 - 3-30.jpg


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衛士でのデバフ系スキル

過去のイベントで入手できていれば大抵の方は持ち合わせあると思います
他のキャラのバフとデバフで重ねることできなくなり上書きとなるため
CPとかぶらないようにしないといけません

注:1体のみと、全体があるので注意

SSR 【誇り高き血統】 キルケ・シュタインホフ
スキル:敵全体のATKを(最大)70%ダウンし、3回まで自機が 受ける攻撃ダメージを1にする


敵全体に対して攻撃力70%ダウンという強力なデバフで
これが発動している間は敵からの被ダメージが1とか、ボスからでも3桁くらいしか食らいません
雑魚沸き乱戦ではイマイチですが、ボスとタイマンなら3回まで被ダメ1とか
連続でスキル発動していれば、逝くことはまずないです。

キルケ覚醒時の攻撃力も全キャラ中第2位タイと、攻撃スキルは無いが通常攻撃の火力もあります。
1位、攻撃力23,760、SSR 【おどろきサンタ】白川 美乃莉  
2位、攻撃力21,600、SSR 【鬼姫】 崇宰 恭子
2位、攻撃力21,600、SSR 【誇り高き血統】 キルケ・シュタインホフ


衛士 デバフ系 -3-7.jpg


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あとは、攻撃スキル系なんですが、この辺がどうにも選定しにくく
できれば場面に応じて、できるだけ多くそろえたいキャラ出してみます。

単体攻撃系スキル

SSR 【翼の誇り】 アルフレッド・ウォーケン
スキル:敵単体に(最大)800%のダメージ。命中した敵の動きを5秒間止める


覚醒時攻撃力18,000のステータスに、単純に8倍とすると攻撃力144,000級と考えてもいい火力です
例として、現在のウォーケンスキルLV1の400%で、SR鑑CPの半端なLVの攻撃力55%UP加えて
前回のイベントのボス殴った時の与ダメがこれくらいです

resize0155.jpg

与ダメのカンストダメージ上限開放で単発スキルでも99999以上出るようになり中々の火力です
スキルLV25まであげ800%にすれば、単純にこの2倍くらい
別のキャラの防御ダウンや、もっと高い攻撃力アップバフかかれば更に大ダメージ与えることができるでしょう

欠点としては、ボスタイマンでは優秀ですが
スキルはマシンガンでもミサイルでも単発攻撃の為、雑魚無限沸きのような乱戦では威力が発揮できない点です
そのためステージを選ぶ形になり、イベント次第では要らない子になります

衛士 単体攻撃スキル - 4-11.jpg
SR テオドールは、ソード時42,770級の火力までは上がりますが、それでもSSRには遠く及びません

3/14追記
「SSR 【鋼鉄の翼】アルフレッド・ウォーケン」はスキルLV25で
2000×8回=16000の固定ダメージで
全体ATKアップも無効だし、戦術機の性能も影響受けないため、順位としては最下位としました。



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範囲攻撃系スキル

高火力単体ではなく、火力は落ちるが複数の敵にダメージを与えるスキルもちは雑魚殲滅に有効ですし
攻撃範囲内であればボスも雑魚も、厄介な光線級も迄て攻撃でき、オート戦闘では使い勝手がいいです
特に欠点らしいものが無いスキルです

SSR 【夜風に揺れる銀糸】クリスカ・ビャーチェノワ
スキル:武器の攻撃範囲の敵に(最大)600%ダメージ。ミサイルの場合は範囲アップ


範囲攻撃スキル持ちではダントツの火力です
先のウォーケンのような考えなら
覚醒時の攻撃力11,286なので、単純に600%にすると67,716級の火力の上に範囲攻撃です
さらにミサイルの場合は範囲アップのおまけ付き
衛士 範囲攻撃スキル - 4-11.jpg

3/4追記

今まで範囲攻撃スキルでは

SSR 夜風に揺れる銀糸】クリスカ・ビャーチェノワ
武器の攻撃範囲の敵に(最大)600%ダメージ。ミサイルの場合は範囲アップ
ATK 11,286 × 600% = 67,716

が、単純な衛士のATKと攻撃倍率に加え、ミサイル限定で範囲拡張と1位でしたが

SSR【ククリナイフの輝き】タリサ・マナンダル
自身の周囲にいる敵全てに回避率無視の400%ダメージ、さらに回避率を20%ダウン
ATK 23,760 × 400% = 95,040

と、覚醒時のATKが、銀糸クリスカの2倍以上
スキルゲージ稼ぎやすいマシンガンなどでも使えるなど、武器を選ばない形でも使い勝手もあるし

最近では、ウォーケンなど単体攻撃スキル封じの、ボス単騎ではなく、雑魚随時湧きなど多いし
その辺考えても、メインアタッカー首位となるでしょうね



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直線状攻撃スキル

遠距離攻撃のライフルが主ですが、剣だと一瞬前進して切りつけたり
ミサイルだと前方に直線状に範囲とか
攻撃方向考えないと明後日の方にスキル発動してしまうため、オート戦闘では使い勝手が悪いスキルですね

SSR 【鬼姫】 崇宰 恭子
直線状の攻撃範囲の敵に対してスキル耐性無効の480%ダメージを与えDEF40%ダウン


唯一、直線状スキル持ちで防御ダウンなど特殊効果持ったキャラですが
基礎攻撃力も高いため火力がダントツです。

衛士 直線状攻撃スキル - 4-11.jpg

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自己強化系スキル

SRで多いですが、自身のみのステータスアップ系は、LV25まで上げるのはもったいないですね
あげるとしたら味方全員ステータスアップ系や、敵全体にステータスダウン系が有用です

また、自機のATKアップなど搭乗する戦術機に左右されるものもある
衛士の実力と言うより、戦術機の捜査に長けているという感じかな

片っ端から上げるにはアイテムもお金も足りないので、優先順位はかなり低いです

衛士 自己強化系 - 3-30.jpg

3/14追記
「SSR 【交わした約束】珠瀬壬姫」は
基礎ATKも高く、さらに最高80%アップの上、モーションの遅いライフルの攻撃間隔早くなるなど
さすがはライフルにおいてはタマと
単体強化持ちではトップに置きました。




以上が、2月10日までに実装されたSSR〜SRのリストですが
マブラヴSFは、なんとWikiが去年から息しておらず
情報は掲示板や公式コミュニティくらいしか確認できません
自力でのガチャにも限度がありますので
表に表記してない箇所の情報ありましたらよろしくお願いいたします。

キャラさえ持っていればLV上げなくても、タイトルの上にある本のアイコンのキャラリストで
LVカンストステータス、スキルLV25のは見ることができます

ガチャのリストでも確認できますが、イベント過ぎた過去のキャラは表示自体が無く
それを探すのに苦労しました。

覚醒素材は、覚醒する前の素材確認できます。
心技体の教本が被らないようにバランス考えないと、いざ覚醒したいキャラが出てもできない
教本は心技体最低20個づつはキープですね


最後にSSRウォーケンのスキルをLV25にしたので
現在の単体最強火力になるはずです
せっかくなので、それに特化したPT編成

イーニャスキルLV2、敵単体防御40%ダウン(LV25だと60%ダウン)
大沢スキルLV25,味方全員の攻撃力60%アップ
乱戦になると与ダメが見ずらいので、いよの金縛り
ウォーケンのスキル回転率上げるために、ミサキの自分以外の味方全員のスキルゲージ25%上昇
ゲストに白川の全員回復のPT構成

ステージは、HP92万のボスがいる、イベント究極級

https://www.youtube.com/watch?v=jKvmc056yRQ&feature=youtu.be


スタート時のバフかかってない状態で、雑魚に55万前後
その後、大沢スキルLV25,味方全員の攻撃力60%アップになると、ここまで上がります
bandicam 2017-02-11 15-53-18-783s.png

ボスには防御ダウンもかかり、スキル発動まで殴った後は
いきなりトドメの大ダメージ
ボスの残りHPも消し飛びましたね
bandicam 2017-02-11 15-25-40-088s.png

おそらく現在のカンストは99万9999だと思いますが
イーニャの防御ダウンスキル上げるか
SSR 【中隊の女神】涼宮 遥 (CP専用)スキル:味方全体のATKが80% DEFが80%アップ
でもう少し火力上げればカンスト見れるかも
【00ユニット】鑑 純夏 (CP専用)【うとうとトナカイ】イーニァ・シェスチナ【おどろきサンタ】白川 美乃莉【はじらいサンタ】大沢 琳華【バレンタイン】アイリスディーナ・ベルンハルト【バレンタイン】ベアトリクス・ブレーメ【リトル・ビースト】大空寺 いよ【レンズの向こうに】榊 千鶴【希望の朝日】鑑 純夏 (CP専用)【気まぐれな瞳】彩峰 慧【鬼姫】 崇宰 恭子 【狂犬】神宮寺 まりも【空のカケラ】エレン・エイス【剣鬼繚乱】御剣 冥夜【誇り高き血統】 キルケ・シュタインホフ【紅の守護者】月詠 真那【黒の宣告】アイリスディーナ・ベルンハルト【死が二人を別っても】イーニァ・シェスチナ【失われた空】鑑 純夏 (CP専用)【硝子のウサギ】社 霞 (CP専用)【尽きぬ闘志】篁 唯依【中隊の女神】涼宮 遥 (CP専用)【鉄火舞う戦場】クリスカ・ビャーチェノワ【天賦の一矢】珠瀬 壬姫
【怒濤のトラブルメーカー】高森 ミサキ【背負った宿命】篁 唯依【暴風娘々】崔 亦菲【無現鬼道流】御剣 冥夜【夜風に揺れる銀糸】クリスカ・ビャーチェノワ【野生の証明】鎧衣 美琴【翼の誇り】 アルフレッド・ウォーケンイーニァ・シェスチナイリーナ・ピアティフ (CP専用)クリスカ・ビャーチェノワグレーテル・イェッケルンシャロン・エイムシルヴィア・クシャシンスカステラ・プレーメルタリサ・マナンダルテオドール・エーベルバッハナスターシャ・イヴァノワファム・ティ・ランマーティカ・ビャーチェノワユウヤ・ブリッジス伊隅 みちる鎧衣 美琴鬼灯 あかる月詠 真那
月詠 真耶 御剣 冥夜(クリスマス)御剣 冥夜(水着)彩峰 慧(水着)榊 千鶴社 霞 (CP専用)社 霞(クリスマス) (CP専用)珠瀬 壬姫(クリスマス)神宮寺 まりも(水着)千堂 柚香速瀬 水月大沢 琳華築地 多恵柏木 晴子白銀 武白川 美乃莉美桜乃 雫龍浪 響涼宮 茜涼宮 遥(クリスマス) (CP専用)崔 亦菲
posted by あま茶 at 10:22 | Comment(6) | マブラヴSF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年01月30日

マブラヴSF 相性によるダメージ計算変更による考察


1月31日より、ジャンケンのようなタイプによる相性での優劣のダメージ計算が変わります

変更内容

有利属性へのダメージ :1.3倍 ⇒ 2倍
有利属性からのダメージ:0.7倍 ⇒0.5倍

不利属性へのダメージ :0.7倍 ⇒0.5倍
不利属性からのダメージ:1.3倍 ⇒ 2倍



パワータイプ(以降P)の機体は、テクニックタイプ(以降T)に対して与ダメ2倍で、被ダメ0.5倍に変更

のようになりますが、タイプの相性での優劣が現在より、より影響が見えてくることになります。
マブラヴ ストライクフロンティアMUV-LUV ALTERNATIVE STRIKE FRONTIERマブラヴSF攻略ブログ

掲示板で、その辺の議論が出てますが、どうにもまとまらない様子です。

そこで、実際のダメージとは違いますが
戦術機の攻撃力と防御力に2倍や、0.5倍かけて
単純にタイプによる機体の優劣を数値化してみました。



表としては同タイプの場合は、ステータスの変化無しとし
敵に対して優勢なら、攻撃力を×2倍、防御力も×2倍として表記
逆に、劣勢タイプ相手なら、攻撃力を×0.5倍、防御力も×0.5倍として半減として記載します




実際には、ボスの防御ダウンなど効かないデバフ無効耐性、攻撃ダメージスキル無効耐性などや
剣攻撃有効、または近接攻撃耐性、逆に遠隔攻撃有効や、遠隔攻撃耐性
戦術機のパッシブスキル、衛士のスキルなど複雑に絡むので、あくまで参考程度にしてください



まずは、基準としてSSRとSR機体のLVMAXステータスと、XM3搭載時のステータスです
SRはまだ埋めきってません;;

情報求むです!!

XM3戦術機 1-31 - コピー.jpg


次に、敵がPタイプだった場合の各戦術機のステータス
同Pタイプならステータスに変化無しですが
S機体なら、攻撃も防御も2倍
T機体なら、攻撃も防御も半減として記載します。

戦術機相性P - 1-31 - - コピー.jpg


敵がTタイプの場合
戦術機相性T - 1-31 - コピー.jpg


敵がSタイプの場合
戦術機相性S - 1-31 - コピー.jpg



あくまでも、計算上ですが
今まで相性悪くても、高スペックの機体でもこなせていた戦闘が
相性悪いと攻撃もですが、防御面ではシャレにならないダメージ食らう事になりそうです

イベントステージでは殆どの場合1種だけの敵や、雑魚とボスが違う属性の時もありました
今後、属性の違う2種類のボスが出てきたり
前回のポイントイベントでの追加ステージで、要塞級、打撃級、突撃級の3種ランダムで出てきましたが
もしも属性まで違うの出てきたら、とてもじゃないがオートはできなくなりますね

どの属性出ても対応できる編成や、全体回復スキル持ちの白川はほぼ必須になるかもしれません
また白川の復刻があればいいのですが
今回のステラ復刻の状況見ると、新規が取るには絶望的間も知れませんね

運営がこの辺も考えて対策取ってくれればいいのですが
回を重ねるごとに下方修正しまくるところですからね
今度の柴犬も、どんな波乱が待ち受けていることやら・・・。
戦術機名SSR XFJ-01a 不知火・弐型Phase1EF-2000 タイフーンF-22A ラプターTSF-Type98XR試製98式(青)TSF-Type00F 武御雷(赤)
TSF-Type00F 武御雷(黄)XFJ-01a 不知火・弐型Phase1XFJ-01 不知火・弐型 帝国軍仕様ラファールType00R 武御雷(紫)
YF-22 N22YXJ-10X 殲撃10型 近接能力強化試験機XFJ-01a 不知火・弐型デモカラーSu-47E ビェールクト(黒)YF-22 N22YF
XFJ-01a 不知火・弐型Phase2 1号機Su-47E ビェールクトTSF-Type00R 武御雷(紫)TSF-Type94-1C 不知火・壱型丙
TSF-Type00C 武御雷(国連軍派遣カラー)F-18E/F スーパーホーネット(海兵隊カラー)Su-27SM ジュラーブリクTST-Type97 吹雪
TSF-Type00A 武御雷(白)F-14Ex スーパートムキャットSu-37UB チェルミナートルMiG-29OVT ファルクラムTST-Type97 吹雪
TST-Type97 吹雪TSF-Type82F 瑞鶴(赤)TST-Type97 吹雪TSF-Type00A 武御雷(白)TST-Type97 吹雪F-22A ラプターEMD 先行量産型
TSF-Type94 不知火ウォードック小隊仕様TSA-Type81 海神 (帝国軍カラー)TST-Type97 吹雪TST-Type97 吹雪TSF-Type82F 瑞鶴(黄)
TST-Type97 吹雪F-14E トムキャット ジョリーロジャース指揮官機TSF-Type94-1C 不知火・壱型丙TSF-Type82R 瑞鶴TSF-Type94 不知火 (富士教導隊カラー)
TSF-Type94 (富士教導隊カラー)TSF-Type00C 武御雷(黒)F-16C ファイティングファルコン(国連軍カラー)TSF-Type00A 武御雷(白)
TSF-Type82F 瑞鶴(黄)F-18E/F スーパーホーネット(レイシング・バスターズ)F-14Ex スーパートムキャットTST-Type97 吹雪(白川美乃莉)
F-15・ACTV アクティヴ・イーグルTSF-Type94-1C 不知火・壱型丙TST-Type97 吹雪TSF-Type94-1C 不知火・壱型丙
posted by あま茶 at 20:20 | Comment(0) | マブラヴSF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年12月05日

マブラヴSF イベント「狂犬(ウォードッグ)の咆哮」

さて、今回もマブラヴSFです。
11月30日よりのイベントですが、今回も後半にアイテム交換キャラ追加とかしてきましたが

なんで単体防御型なんかな?
火力がないと与ダメ1とかダメージ与えられないステージすらあるのに、かなり使えないスキルですね

終盤追加は毎度のことなので交換アイテムは余分にとってたので、交換は問題ないです。

bandicam 2016-12-05 20-21-33-144s.jpg

一応すべてのアイテムを交換した場合の金銀銅のメダル個数はと


交換アイテム交換制限
千堂 柚香150

1150

千堂 柚香200

1200

千堂 柚香300

1300

千堂 柚香400

1400

千堂 柚香500

1500

TST-Type97吹雪(高森ミサキ専用)150

1150

TST-Type97吹雪(高森ミサキ専用)200

1200

TST-Type97吹雪(高森ミサキ専用)300

1300

TST-Type97吹雪(高森ミサキ専用)400

1400

TST-Type97吹雪(高森ミサキ専用)500

1500

TSF-Type94不知火(ウォードック小隊仕様)150

1150

TSF-Type94不知火(ウォードック小隊仕様)200

1200

TSF-Type94不知火(ウォードック小隊仕様)300

1300

TSF-Type94不知火(ウォードック小隊仕様)400

1400

TSF-Type94不知火(ウォードック小隊仕様)500

1500

SR以上確定チケット200

2400

XM3 OS インストールディスク300

3900

キャラEXP(大)50

なし


戦術機EXP(大)50

なし


HR以上確定チケット
100
3
300
第一勲章:金
50
2
100
希少な物資
50
2
100
戦術機の予備パーツ
50
2
100
新型軽量装甲
50
2
100
第一勲章:銀
30
5
150
良質な物資
30
5
150
電子パーツ
30
5
150
軽量複合装甲
30
5
150
第一勲章:銅
10
10
100
物資
10
10
100
何かの部品
10
10
100
軽量装甲
10
10
100
バトルログ(大)
50
20
1000
バトルログ(中)
30
50
1500
バトルログ(小)
10
70
700
強化チップ【Power】(甲)
150
5
750
強化チップ【Power】(乙)
100
5
500
強化チップ【Power】(丙)
50
5
250
強化チップ【Technique】(甲)
150
5
750
強化チップ【Technique】(乙)
100
5
500
強化チップ【Technique】(丙)
50
5
250
強化チップ【Speed】(甲)
150
5
750
強化チップ【Speed】(乙)
100
5
500
強化チップ【Speed】(丙)
50
5
250
キャラEXP(中)
20
なし


戦術機EXP(中)
20
なし


キャラEXP(特大)

1003

300
戦術機EXP(特大)

1003

300
キャラEXP(大)

507

350
戦術機EXP(大)

507

350
キャラEXP(中)

3010

300
戦術機EXP(中)

3010

300
戦術教本【ソード】(上級)

3030

900
戦術教本【ソード】(中級)

2040

800
戦術教本【ソード】(初級)

1050

500
戦術教本【ガード】(上級)

3030

900
戦術教本【ガード】(中級)

2040

800
戦術教本【ガード】(初級)

1050

500
戦術教本【マシンガン】(上級)

3030

900
戦術教本【マシンガン】(中級)

2040

800
戦術教本【マシンガン】(初級)

1050

500
戦術教本【ライフル】(上級)

3030

900
戦術教本【ライフル】(中級)

2040

800
戦術教本【ライフル】(初級)

1050

500
戦術教本【ミサイル】(上級)

3030

900
戦術教本【ミサイル】(中級)

2040

800
戦術教本【ミサイル】(初級)

1050

500
キャラEXP(小)

10なし


戦術機EXP(小)

10なし


500ガチャP

50なし


500ゴールド

50なし







5950940012900


金バッジ5,950 銀バッジ9,400 銅バッジ12,900

交換個数制限のアイテムだけですが
制限なしのでノーマルガチャのもあるので、余分にある分は問題ないですね

bandicam 2016-12-05 20-22-00-391s.jpg

まだイベント日数残っているし、スタミナ4のP1初級牧場巡回でまだまだNガチャ集めますか

MUV-LUV ALTERNATIVE STRIKE FRONTIER マブラヴSF ブログ 攻略 情報
posted by あま茶 at 20:03 | Comment(4) | マブラヴSF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年11月24日

マブラヴSF 「降臨タリサ・マナンダル グルカの誇り」


イベントに有利な戦術機ピックアップガチャには、11月30日(水)正式リリースの新機能「OS換装」に先駆けて
既存の機体に比べてコストとステータスの高い「XM3」バージョンの新戦術機を先行投入!!!
XM3追加イベントs.jpg
と言うことで、ガチャってみたました

比較として、手持ちで一番火力のある
SSR XFJ-01a 不知火・弐型Phase1(P属性 ミサイルタイプ)と、
SSR【XM3搭載】XFJ-01a 不知火・弐型Phase2 1号機(S属性 マシンガンタイプ)とステータス比べると

XM3比較s.jpg

基地のステータス20%UPも入れて計算すると



SSR XFJ-01a 不知火・弐型Phase1(P属性 ミサイルタイプ)
耐久力10250204912299
攻撃力639012777667
防御力578011556935
SSR【XM3搭載】XFJ-01a 不知火・弐型Phase2 1号機(S属性 マシンガンタイプ)
耐久力172803455207351.7倍
攻撃力211204223253433.3倍
防御力96001919115191.7倍



ミサイルとマシンガンと違うとはいえ同じSSRの戦術機とは思えない差です
火力は3倍以上の上にスキルでさらに+50%UPとか
耐久力と防御力も1.7倍とボス相手でも即死はほぼ無いですね


で、どれくらい火力あるかと言うと

イベントステージで一番難易度の高い究極級のボスに対して
XM3ss.jpg

衛士の近くにいるほどダメージ200%UPも入って7万台
雑魚に通常攻撃でも3万とか
ふざけた火力ですね

現在は先行リリースでコレともう1機だけですが
11月30日(水)正式リリースの新機能「OS換装」が実装されると
火力のインフレは間違いなく
今後はXM3搭載機でもないとクリアが困難なステージが出てくることでしょう
そうなると、イベントで機体ゲットできないようでは無課金勢はほぼ無理になるではないかと心配です

まあ、余りにもバランス崩れるようなら調整はいるかもしれませんが
果たしてココの運営が動いてくれるかどうか・・・。

とりあえず月末まで様子を見てみましょう。
posted by あま茶 at 21:09 | Comment(0) | マブラヴSF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年11月21日

マブラヴSF 紅の姉妹(スカーレットツイン)


週1のペースのイベントと突貫のマブラヴSFですが
現在の「紅の姉妹(スカーレットツイン)」が11月17日〜24日の予定ですけど
21日のイベント残り4日という時点で交換キャラ追加とか
イベントマップ巡回にさらに拍車かける追い打ちとか、相変わらず無茶な運営です

とりあえず上げてみた
bandicam 2016-11-21 22-39-25-213s.jpg

今日追加された新キャラ「SRイーニャ・シェスチナ」と
「SR以上確定ガチャチケット」がもう1個追加(黄色表示)を並べてみると


交換アイテムポイント交換個数合計ポイント
イーニャ・シェスチナ1,200,000 1 1,200,000
イーニャ・シェスチナ1,400,000 1 1,400,000
イーニャ・シェスチナ1,800,000 1 1,800,000
イーニャ・シェスチナ2,400,000 1 2,400,000
イーニャ・シェスチナ5,500,000 1 5,500,000
チェルミナートル(紫迷彩)1,000,000 1 1,000,000
チェルミナートル(紫迷彩)1,200,000 1 1,200,000
チェルミナートル(紫迷彩)1,400,000 1 1,400,000
チェルミナートル(紫迷彩)2,000,000 1 2,000,000
チェルミナートル(紫迷彩)5,000,000 1 5,000,000
SR以上確定ガチャチケット3,000,000 1 3,000,000
SR以上確定ガチャチケット5,000,000 1 5,000,000
加速装置50,000 10 500,000
加速支援物資70,000 5 350,000
装甲弱体化液(大)50,000 5 250,000
装甲弱体化液(中)30,000 10 300,000
装甲弱体化液(小)10,000 15 150,000
キャラEXP(特大)40,000 10 400,000
キャラEXP(大)20,000 15 300,000
キャラEXP(中)10,000 20 200,000
キャラEXP(小)5,000 なし
戦術機強化素材(特大)40,000 10 400,000
戦術機強化素材(大)20,000 15 300,000
戦術機強化素材(中)10,000 20 200,000
戦術機強化素材(小)5,000 なし
バトルログ(大)200,000 10 2,000,000
バトルログ(中)50,000 20 1,000,000
バトルログ(小)10,000 20 200,000
第一勲章:金200,000 5 1,000,000
第一勲章:銀50,000 10 500,000
第一勲章:銅10,000 20 200,000
弾倉(大)50,000 5 250,000
弾倉(中)30,000 10 300,000
弾倉(小)10,000 15 150,000
希少な物資50,000 5 250,000
戦術機の予備パーツ50,000 5 250,000
新型軽量装甲50,000 5 250,000
良質な物資30,000 10 300,000
電子パーツ30,000 10 300,000
軽量複合装甲30,000 10 300,000
物資10,000 15 150,000
何かの部品10,000 15 150,000
軽量装甲10,000 15 150,000
500ゴールド10,000 なし
総合計41,950,000


交換制限なしのゴミアイテム以外の総合計が41,950,000

ポイントすうがまた無茶な数値ですね
並みのプレーヤーでは、お目当てのキャラしか交換は厳しいポイント数です

私は
イーニャ・シェスチナ 1,200,000
イーニャ・シェスチナ 1,400,000
イーニャ・シェスチナ 1,800,000
イーニャ・シェスチナ 2,400,000

チェルミナートル(紫迷彩) 1,000,000

7,800,000 分交換して
差分は34,150,000溜めればって段階です

現在の残りポイント数は約27,000,000ですから
bandicam 2016-11-21 22-40-21-155s.jpg

あと4日で7,150,000集めれば、すべてのアイテムと交換できますね
11月23日は休みだし余裕かな

とは言え、石割まくらないと溜めることできないのでその辺は痛いけど
先週のイベントの1週スタミナ30に比べ、1週スタミナ15ですから倍の回数は回れるし行けるか

まあ、課金石をあまり割れないプレーヤーにはきついイベントですけど
もう少し無課金勢も楽しめるイベント作ってもらわないと
新規入れないんだが、その辺何とかしてほしいものです

階級もだんだん上がり、現在では中将
あと2階級特進すれば元帥ですがまだまだ長そうです
bandicam 2016-11-20 07-43-29-115s.jpg
bandicam 2016-11-21 23-10-04-650s.jpg

そういえば所持金が表示上ではカンストしてますが
以前は「9,999,999」以上溜められず、100でも使ったら9,999,899と下がっていたけど
今では表示は変わらず9,999,999ですが、実際には上限突破してるみたいです

bandicam 2016-11-21 23-08-54-879s.jpg
上の所持金は9,999,999ですが
実際にはオーバーして11,003,850と1000万の値表示できない
まあ、前のそれ以上溜まらないよりは良いけど、この辺も修正してほしいです


掲示板ではかなり辛口な意見出てるところですけど
地味にですけど、調整や修正など小まめにやってる運営ですから
生暖かい目で見守りつつまだまだマブラブSFやってみますね。



posted by あま茶 at 19:45 | Comment(0) | マブラヴSF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年11月12日

マブラヴSF 対BETA侵略阻止訓練

ブログのネタなく月1くらいになりましたが
まだ今ハマってるのは「マブラヴ ストライクフロンティア」
通称「マブラヴSF」です。

コミックのマブラヴオルタネイティヴを15巻まで買いましたが
なんとAmazonで、ほとんどを中古本で1円で購入できました(送料は別で+250円くらい)
表紙に多少日焼けなどあるが、読むぶんには全く問題なく今後もそっちで利用したいですね

ここでは週1でイベント、または終盤3日位でキャラ追加など
結構ハードスケジュールですが

bandicam 2016-11-12 17-11-20-373s.jpg

11月10日より開始の今のイベントでのドロップキャラの「伊隅 みちる」は何とか5枚でました

bandicam 2016-11-12 17-13-30-140s.jpg

敵のタゲ取りと言う微妙なスキル持ちですが
火力あってもやばい時ある防衛戦で使うと、防衛対象攻撃されずにこっちに来るので防衛任務向きですね



アップデートの回を追うごとに、どんどん仕様がまずくなるんですが
3日位で集まったのは早いほうかも


対BETA侵略阻止訓練-究極級、極級では重レーザー級出て
焼き払われるのが数名または全滅など安定しないので
ぬるい中級で、Lv80TST-Type97吹雪に、LV80水着冥夜載せて
後は全員R牧場キャラの組み合わせで巡回で「伊隅 みちる」5枚集まりました

出る確率高くなるブースター状態では出ずに通常で集まったあたり
対BETA侵略阻止訓練-究極級(スタミナ30消費)とか巡回するよりは
対BETA侵略阻止訓練-中級(スタミナ12消費)が回数回れるし牧場もできるしココがいいです


今回のイベントはまず完了として
次のイベントまでに課金ガチャ用の石をまた溜める作業です
R以上のレアキャラの育成での報酬ですが、今まではそれ以下のを売るのが、ひと手間だったんですよね
1キャラづつクリックして10キャラづつしか売れなかったのを繰り返すとか、なかなかの苦行
今回のアップデートでLV1で未限界突破でHN以下を自動選択で20個づつ売れるのは楽になったかな

bandicam 2016-11-11 20-15-43-264s.jpg

キャラ400人、戦術機300機まで所持枠を石突っ込みまくり拡張してたので、だいぶ余裕はある

とは言え、育成自体も時間かかるし
たまったノーマルガチャを回すのもきついんですが・・・。
1回200ガチャP、10回2000ガチャP必要ですけど
今溜め込んでいるのが

bandicam 2016-11-11 22-27-20-069s.jpg

220万以上とか、10連ガチャ2200回も回さないといけません
さらに出たゴミキャラを売る作業に、限界突破で重ねる作業、牧場で育成する作業と
どんだけかかるやら

とりあえず、次のイベントまでメインストーリーの方を消化しておきますかね

posted by あま茶 at 18:20 | Comment(0) | マブラヴSF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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